
把握宏观脉络 洞悉行业趋势
GRASP THE MACRO CONTEXT INSIGHT INTO INDUSTRY TRENDS
全球背景下的VR产业
近年来,“沉浸式”是文化、娱乐、科技、游戏等诸多领域的热词之一,谷歌的词汇搜索趋势显示,2013年左右,“沉浸感”一词在美国的搜索频率不断上浮。然而,“沉浸”这个词到底是什么意思?所谓的“沉浸式”产业到底是否存在,哪些行业类别又包括在内?一旦一个话题成为热门,就会浮现出越来越多的困惑和迷雾。根据资料,许多中国娱乐媒体、制作公司、文化旅游集团和投资机构被问及什么是“沉浸式”时,每个机构的回答都不一样。由于行业背景不同,有的关注虚拟现实,有的关注戏剧和新媒体展览,但通常对自己领域以外的其他方面了解不多。即使是身临其境的体验创作者,在这个行业的最前沿,也很难准确地说出“身临其境”是什么,但他们总是用这个词来增加自己在宣传之中的曝光度。
毫无疑问,“沉浸式体验”正在全球蓬勃发展,这与近年来盛行的“体验经济”不谋而合。根据麦肯锡最近的研究报告,全球消费者的消费习惯正在从购买商品向体验体验转变。人们不再关注他们拥有多少商品,而是更关注他们所经历的难忘的经历。然而,对于这样一个快速发展的新兴产业,我们观察到的是对这个产业普遍缺乏了解。尽管有越来越多的项目和报告,许多公司已经开始进入“赛道”,但仍不清楚“赛道”将在何处起主导作用。这不禁让人们发问,“沉浸式体验”会不会像其他所谓的“风口”,流于形式,进而成为下一个泡沫?
截至2018年,沉浸式娱乐产业全球市值超过45亿美元,其中不包括452亿美元的主题公园产业[1]。两者的市场总规模接近500亿美元,远远超过全球电影票房411亿美元的市值。即使去掉主题公园的一部分,沉浸式娱乐产业的规模也不可低估。以著名的百老汇音乐剧产业为比较:百老汇产业作为纽约市旅游业的金字招牌,有着百年历史,在过去的30年里面为纽约市的娱乐文化和经济发展做出了稳步的贡献。与之相比,虽然沉浸式娱乐产业才发展了几年,但产业之中存在许多不稳定、不成熟的因素,但根据本报告提供的数据,其产业规模已达到百老汇的三倍左右。
尽管具有沉浸式要素的作品出现已久,但直到近几年,这些作品才逐渐发展成一个 成型的产业。沉浸式的设计理念跨越了诸多领域,促使娱乐、零售、教育与社会活 动等诸多领域正在产生革命性的改变。在过去的五年里面,沉浸式体验设计公司层出不穷,平均每年保持20%的增长。在过去的一年里面,北美已经创建了700个新的沉浸式项目,这证明了该行业在未来的潜力。另一方面,随着心理学、游戏设计、LARP、虚拟现实等不同领域的融合,新的体验和模式也在不断迭代。由于这些不同领域的融合与创新,甚至在沉浸式戏剧领域,有些体验甚至不需要剧本,只有世界观的建构才能引发体验。
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