
把握宏观脉络 洞悉行业趋势
GRASP THE MACRO CONTEXT INSIGHT INTO INDUSTRY TRENDS
移动游戏发展迅猛,单游戏质量对游戏厂商利润水平产生重大影响
2019年,版本审批数量逐步稳定,并保持“先慢后快”的步伐2019年,共有703家运营单位和1570款游戏成功获得版本号。从月度数据来看,1-3月的审稿速度较快,每月分别有282、279、233条,主要是为了解决2018年的版本积压问题。接下来的几个月,版本号数量明显减少,说明审查节奏逐渐放缓,版本号发布进入正常季节。规范化后,2019q3评审版本号为291个,2019q4评审版本号为349个,说明二季度严格控制后,版本号略有释放。在本季度,版本号的审查速度保持“先慢后快”。去年12月,国内共有191款网游被审查,几个月内就爆发了网游疫情。从游戏国家来看,2019年进口游戏数量仅在8个月内分配,而国产游戏数量则在11个月内分配。明确地。国产游戏占绝大多数,共1385款,占88%;进口游戏占185款,占12%。2。2020年,版本号发布速度可能加快,质量和数量同步提高是乐观的。据历史数据显示,2019年版本号发布总量较2018年下降约24%,表明版本号发布重启后,版本号审批仍处于恢复状态。2019年发行的游戏总数量约为2017年的17%,而近两年来,中国游戏市场规模增长了约13%,表明由于游戏数量的原因,仍有大量新游戏未能及时上线。我们认为,随着监管部门对游戏产业支持力度的加大,2020年的数量分布增速有望加快。然而,自《网络出版服务管理条例》发布以来,监管部门经历了从版本号的必要性到版本号审查的严格性的过程。因此,预计2020年版次发行总量将高于历史峰值,2017年可能与9386个版次有差距。由于游戏名称的稀缺性,单个游戏的质量将对游戏厂商的利润水平产生重大影响。
三。手机游戏占93.12%,终端游戏+主机占5.6%。
据平台统计,1570款游戏中,1462款来自移动端,占93.12%;65款是终端游戏,此外还有20款页面游戏和23款主机游戏。值得注意的是,6月份以来,“手机”类又细分为“手机休闲拼图”子类,258款游戏属于这一类。考虑到下半年共有551场比赛获批,占总数的近一半。从数据上看,休闲游戏过度考试的概率较高。四。腾讯、网易等龙头企业仍是最大赢家,数字储备至关重要。腾讯和网易是2019年游戏数量最多的两大厂商,被评论的游戏数量已经超过30款。在腾讯2019年的网络游戏中,除数款付费游戏和非商业游戏外,其他产品均进入畅销榜前50名。其中,最畅销的十大产品多达6款。网易获得版本号的产品类型比较分散,包括“梦幻西游3D版”等MMO游戏、纸牌游戏、运动手游、军事竞赛、解谜等利基游戏,都在免费排行榜上取得了不错的排名。
除了两个机头制造商外,还有20个操作单元的版本号超过10个。其中不乏以休闲娱乐游戏为主营业务的公司,如雷兽互动、碧云网络、火星互动、中国移动游戏、嘉湾互动等,在休闲游戏快速回顾的背景下,这类公司已经尝到了甜头。值得一提的是,高质量重磅游戏《完美世界》的研发厂商已经对2019年的版本号进行了审核——共有8款,其中5款为手机游戏,4款为中重游戏,均进入畅销榜前10名。
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